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西方魔幻世界觀作為小說和游戲作品的???,其龐大的世界框架,能夠承載世間所有未知、存在或不存在的生物。正是這樣的框架,讓游戲制作者們能夠自由地創(chuàng)造自己想要的生物。通過經(jīng)年累月的發(fā)展,西方魔幻世界的框架中已經(jīng)產(chǎn)生了許多現(xiàn)實不存在卻人盡皆知的怪物,并且在諸多內(nèi)容創(chuàng)作者的努力下,這些怪物不僅僅只有一個形象或一個名字,而是擁有著一個完整的故事背景,甚至還有著許多奇怪的設定,今天就讓我們找出這些怪物一探究竟吧。
哥布林
哥布林(Goblin)在西方魔幻世界是一種常見的類人邪惡生物,雖然其個體在西方魔幻的框架中算是最弱小的存在,但多以大型群體行動。正因為其弱小的設定,非常適合在游戲中作為新手怪而設計,所以我們常常會在很多西方魔幻游戲的開局就和一堆哥布林戰(zhàn)斗。

在大部分的西方魔幻設定中,大家看到的哥布林都是以雄性為主,難道你們不好奇他們到底是怎么生出如此多的哥布林的?事實上在哥布林的設定中不僅僅有著貪婪金幣、食肉等設定,還有一條喜歡掠奪村莊里的少女帶回巢穴,給他們繁育后代虐待至死。所以我們常常能夠接到類似“村長的女兒被擄走了,快去擊倒哥布林救出村長的女兒”。完全不敢想象如果你不去救村長女兒,她會遭受到怎樣的“待遇”。

史萊姆
說起史萊姆大家可能會想到經(jīng)典的《勇者斗惡龍》,這個甚至比哥布林還要弱的水滴生物正是因為《勇者斗惡龍》才名噪一時。簡單鮮明的形象卻給人留下了深刻的印象,不過這里的史萊姆多數(shù)只是個“會蹦跳的水滴”,除此之外,并沒有給人留下太多印象。

事實上,史萊姆第一次出現(xiàn)在游戲里還要追溯到《龍與地下城》,它是一種沒有固定形態(tài)的生物,物理攻擊對其沒有任何作用,只有火把或魔法才能傷害到它。這種生物可怕的地方在于可以吞噬并腐蝕任何的東西,所以只要被它包裹就會立馬窒息死亡并逐漸被它消化。不過也有人將其描繪成只能溶解衣物的怪物,于是大家喜聞樂見的本子就出現(xiàn)了。

獸人
獸人在西方魔幻世界觀中的定義其實非常廣,它們的特性是能夠像人類一樣直立行走,但還保留著獸類的特性如獠牙、皮毛甚至尾巴等。最經(jīng)典的例子就是《魔獸世界》中的半獸人,他們擁有與人類相近的外觀,但性格中還帶有野獸般的本能。同時半獸人也是目前游戲及小說中最為常見的設定之一。

從更廣義上來說,形態(tài)上帶有人類以及野獸特征的生物都會被劃入獸人的設定中去。如看到月亮就變身的狼人,或者長出人類手腳的動物、甚至現(xiàn)在動漫作品中流行的貓娘、獸娘等,如果要嚴格的劃分的話,它們都被算作是“獸人”一類(萌萌的貓娘和獸人歸為一類簡直過分了喂?。?。

龍
龍最早起源于西歐古代的某些民族文化中,它們往往象征著力量與神圣。但是由于后來基督教文化的興起,龍被宣揚成邪惡及惡魔的代名詞。在大部分的小說和游戲中龍通常被刻畫成擁有美洲獅身體以及一對巨大的羽翼,通體覆蓋著如同蜥蜴般的鱗甲。并且龍還擁有著強大的力量和魔法能力,是凡人無法抗衡的存在。

在近幾年的游戲作品中,龍不再被看作是絕對邪惡以及兇猛的野獸。相反,在一些游戲作品中,甚至以龍作為構(gòu)建世界的神系,賦予龍創(chuàng)世神一般的設定。如在《龍之怒吼》手游中,龍神就是神明一般的存在,它們創(chuàng)造世界、創(chuàng)造生命。它們甚至不再保持巨龍形態(tài),而以人類面目示人。

不僅如此,《龍之怒吼》手游更是一改以往神明高高在上的設定,直接讓玩家擁有變身為龍神的能力。由人類變成巨龍最后化為龍神,這種設定完全超越了以往西方魔幻世界觀的設定。

以上就是西方魔幻題材作品中常見的一些生物,我們通過想象力為其賦予無限的可能,并且我們還在原有的基礎上將其不斷推翻。誰知道將來獸人會不會成為頭頂圣光的天使,或者哥布林成為拯救世界的英雄呢。
游戲類型: 角色扮演
游戲語言: 簡體中文
游戲特征: 2D,回合制