近日,Gamefile發(fā)文總結(jié)了《浪人崛起(Rise of the Ronin)》中可以節(jié)省玩家時(shí)間,提升游玩效率的小功能。

自動(dòng)戰(zhàn)利品處理:
玩家拾取了更好的裝備之后,游戲會(huì)自動(dòng)分解或出售低于一定稀有度(可自定義)的戰(zhàn)利品。
自動(dòng)上馬:
馬匹跑過來之后,角色會(huì)自己跳上馬鞍。

馬匹自動(dòng)尋路:
角色上馬之后,玩家可以在地圖選擇任何目標(biāo)點(diǎn),然后命令馬匹前往目的地。
戰(zhàn)斗之外無奔跑的體力限制:
戰(zhàn)斗中需要玩家自己控制、平衡耐力,不在戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)是無限的。
大量的快速傳送點(diǎn):
地圖上布滿了活動(dòng)圖標(biāo),其中的很多地方都是可以快速傳送過去的。

過場(chǎng)動(dòng)畫跳過:
如果玩家已經(jīng)看完了某個(gè)過場(chǎng)動(dòng)畫,然后在后面的戰(zhàn)斗中死亡,下次重生將會(huì)跳過該動(dòng)畫。
跳幀照片模式:
如果玩家對(duì)當(dāng)前照片模式中的場(chǎng)景時(shí)間不滿意,可以自行推進(jìn),直到獲得滿意的場(chǎng)景。
游戲類型:
游戲語言:
游戲特征: