去年,騰訊的光子工作室和Level Infinite推出了一款名為《黎明覺醒(Undawn)》的新雙端生存RPG,并邀請到威爾史密斯代言,引起了一時(shí)的關(guān)注,該游戲在預(yù)注冊階段就吸引了超過兩百萬的玩家。

不過近期公布的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,《黎明覺醒》的表現(xiàn)并未達(dá)到預(yù)期。其開發(fā)預(yù)算高達(dá)1.4億美元(約合人民幣10.12億元),但截至目前,該游戲的收入僅為28.7萬美元(約合人民幣207萬元)。據(jù)InsiderGaming稱,許多玩家直到此時(shí)才得知這款游戲及其與威爾·史密斯的合作,全球游戲社區(qū)對這樣一個(gè)大作竟然能在他們眼皮子底下溜走感到十分意外。

據(jù)路透社的報(bào)道,騰訊的《黎明覺醒》以慘淡的方式收場。這款游戲匯聚了300名開發(fā)者的智慧與努力,耗資1.4億美元,原本期待能在市場上大放異彩——預(yù)注冊人數(shù)也充分證明了這一點(diǎn)。

然而,現(xiàn)實(shí)卻殘酷得多,截至目前,《黎明覺醒》的收入僅為28.7萬美元,似乎已無人問津。在Steam平臺(tái)上,其同時(shí)在線玩家數(shù)量最多時(shí)也不過千人左右,而在社交媒體、流媒體或內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)上關(guān)于這款游戲的討論也幾乎為零。
游戲類型:
游戲語言:
游戲特征: