碧藍(lán)幻想relink中的巴恩這個(gè)角色打起來非常爽,高機(jī)動(dòng)性和特殊減傷讓玩家完全可以粘著當(dāng)前版本的BOSS打,罩子更是能讓你和你的萌新隊(duì)友一起逃課,還有高昏厥值的技能可以迅速打滿藍(lán)條。
文中的X=左鍵/方框 Y=右鍵/三角
連段與傷害技能

通過上面的表格可以看出,XXYY連段無論是在減cd,打傷害,吸血上都有著其他連段無法比擬的優(yōu)勢(shì)。
至于巨斧連段,有點(diǎn)幽默了。
順帶一提,空中攻擊的XXX(第三下算連擊收招,會(huì)觸發(fā)專屬減傷,但不會(huì)增加巨斧槽)和Y上限全都是22,999,也就是和普通攻擊第一下一樣的水平,空戰(zhàn)就別想了。
英勇打擊:超強(qiáng)的突進(jìn),還算可觀的吸血(10%,上限為5500),42w的上限,極短的后搖,沒有理由不帶。
巨力重?fù)簦?2w上限還算可以,還能瞬間打出大量的藍(lán)條,不過后搖較長,一般不會(huì)插進(jìn)連段,在能打藍(lán)條的時(shí)候才打。
活力滅擊:核心輸出技能,一下195w+39w的追擊,爽!
上述幾個(gè)技能都能通過Y連擊收招來減少后搖。
裂空連斬:耗時(shí)太久,需要站樁,而且輸出不太理想,不做考慮。
輔助技能

罩子,罩子,罩子!
雖然巴恩有四個(gè)輔助技能,但一般只會(huì)帶那一個(gè)最重要的罩子。
銅墻鐵壁:核心輔助技能,18s的超長無敵(而且罩子破了以后還有5s的無敵時(shí)間讓你跑路)在目前版本可以完美覆蓋大部分BOSS特動(dòng)時(shí)間,讓你和你的萌新隊(duì)友能安然無恙度過大運(yùn)動(dòng)會(huì)。200s的cd看上去很長,但實(shí)際上可以通過100%追擊+專屬減cd+15級(jí)迅捷+15級(jí)怒濤,打XXYY連段來縮短到一個(gè)很理想的時(shí)間。(木樁測(cè)試是21s左右,而實(shí)戰(zhàn)中如果BOSS有多部位的話,還能縮得更短)
破軍之力:沒有位置上了,等隊(duì)友給你BUFF吧。
龍之榮耀:沒有位置上了,等隊(duì)友給你BUFF吧。
其實(shí)上面兩個(gè)BUFF技能都可以替換掉巨力重?fù)簦紤]到野隊(duì)不一定有人帶昏厥技能(而且自己要留意技能時(shí)間好麻煩,不夠爽),就沒帶。
戰(zhàn)魂覺醒:使用條件過于麻煩。

雙專屬:兩個(gè)專屬能力都很有用。
一個(gè)能提供20減傷,且在裝備鉗蟹的共鳴的情況下,會(huì)因?yàn)樽窊舫鯾ug達(dá)到50%減傷。一直連擊收招的話,15s后會(huì)掉回30%減傷,此時(shí)無法再通過bug來觸發(fā)額外的減傷,必須要等回到10%減傷后才能觸發(fā)。
另外一個(gè)減cd不用多說了,核心因子。
霸體:避免在開罩子/XXYY連段的時(shí)候被打斷。
鉗蟹:撐血量,減傷,觸發(fā)追擊bug。注意要通過武器幻晶來控制血量在45000以下。(+75 44992)
屬性克制轉(zhuǎn)換:必備。
傷害上限*4:必備。
追擊*3:觸發(fā)專屬減cd,建議帶滿。
暴擊率:補(bǔ)滿暴擊,免得腦溢血。
熱血:便宜實(shí)在的50%攻擊。
迅捷能力、怒濤:減cd的副詞條。
豪膽、藥水:保命。
武器祝福是10暴擊、6自動(dòng)復(fù)活、4連擊加成。
這套打樁dpm在2000w左右,普通攻擊打不到上限,但是技能和連擊收招都能滿,而且很肉技能也轉(zhuǎn)得很快。因子位置是真的不夠,只能靠隊(duì)友的加攻減防了。
實(shí)戰(zhàn)
基本上粘著BOSS打,日常XXYY復(fù)讀減cd,活力滅擊/英勇打擊有機(jī)會(huì)甩就甩(注意不要被od的霸氣打斷,霸體防不了的),能打暈的時(shí)候甩個(gè)巨力重?fù)?。然后大運(yùn)動(dòng)會(huì)期間開個(gè)罩子發(fā)表情?;A(chǔ)打法就差不多這些,很容易就能上手。
Link期間狂甩技能+連擊收招就是了。
巴恩的機(jī)體性能真的很猛,BOSS跑遠(yuǎn)了可以X+英勇打擊+X超遠(yuǎn)距離追擊(不過一般X+英勇打擊就能追上了),在cd的話XXX也能跑很遠(yuǎn)。慢慢習(xí)慣了這個(gè)X突進(jìn)以后,甚至能當(dāng)小跳步用,一邊輸出一邊調(diào)整自己的位置躲技能。
Y的連擊收招也是一個(gè)很不錯(cuò)的位移技能,還附帶格擋減傷和吸血,有時(shí)候會(huì)特意控制Y的出手時(shí)機(jī)擋點(diǎn)傷害。雖然上面說巨斧連段是個(gè)幽默連段,但有時(shí)候想頂著BOSS打的話還是得靠它,要不然XXYY有可能在XX的時(shí)候就掛了。所以實(shí)戰(zhàn)中,到底是為了減cd打XXYY,還是為了保命打XYY、YYYY完全看你的隨機(jī)應(yīng)變。
實(shí)戰(zhàn)中的輸出大頭還是活力滅擊(約25%),其次是XXYY連段中的第三下(約10%)又或者是連擊收招(約10%)。不過我這套普通攻擊完全到不了頂,如果想進(jìn)一步提升傷害只能把鉗蟹換傷害因子了。
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