近日,《劍星》因部分服裝遭到“和諧”引起廣泛玩家討論。前《戰(zhàn)神》系列制作人David Jaffe表示對(duì)這個(gè)決定的來源不確定,可能是索尼或是開發(fā)商Shift Up,但如果是索尼的決定,就太可恥了。

Jaffe表示:“通過比較首日補(bǔ)丁前后的服裝,顯然是符合審查制度的定義。我不清楚是誰(shuí)做的,但要么是索尼,要么是開發(fā)商。我不知道他們?yōu)槭裁匆薷?,可能是技術(shù)上的原因,也可能是因?yàn)槊舾胁课坏拿黠@性。但我認(rèn)為這并不是一個(gè)很嚴(yán)重的問題,游戲中仍然有很多足夠性感的元素。”

“有一點(diǎn)讓我接受不了,那就是游戲中的血跡也被修改了,我個(gè)人非常喜歡這種性感與暴力、動(dòng)作相結(jié)合的感覺。我不明白更新后為什么要減少身上的血跡。”

“如果真的是索尼介入進(jìn)行審查,那太糟糕了,F(xiàn)XXK U索尼,你們這幫白癡。你們最早就是以性感作為宣傳噱頭的,雖然沒有以很露骨的方式。如果是真的,你們應(yīng)該為此感到羞恥。”

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