近日,Nightdive Studios 和 Ziggurat Interactive 宣布將重制《殺戮時(shí)刻(Killing Time)》,預(yù)計(jì)今年晚些時(shí)候?qū)⒃赑C和主機(jī)上推出。這是在今天的Guerrilla Collective 2024上公布的預(yù)告,所以它似乎不是明天的 IGN Live 預(yù)告的公告,可能是一個(gè)重制版。
《殺戮時(shí)刻》是一款以恐怖為主題的第一人稱射擊游戲,原版在1995年推出后,迅速在動(dòng)作、冒險(xiǎn)、懸疑和解謎游戲迷中大受歡迎。
《殺戮時(shí)間:復(fù)活》的特色包括:可切換原3DO和PC版游戲中的高分辨率、環(huán)境紋理、更流暢的游戲性、更靈敏的控制以及擴(kuò)展的控制和按鍵綁定設(shè)置。

游戲背景設(shè)定在20世紀(jì)30年代早期,玩家將扮演一名前埃及學(xué)學(xué)生,被困在富有的女繼承人苔絲·康威的莊園里。康威賦予永生的儀式適得其反,她的上流社會(huì)朋友們消失得無影無蹤。玩家需要找到并摧毀神秘的埃及水鐘,解除它的詛咒,并面對(duì)一群超自然的恐怖。
視頻截圖:





游戲類型:
游戲語(yǔ)言:
游戲特征: