面對《DOTA2》血魔如何巧妙出裝,以及如何鎖定最具性價(jià)比的出裝搭配,不少玩家可能仍在摸索。小編將為你詳細(xì)介紹《DOTA2》血魔的出裝策略,并為你帶來一套深受玩家喜愛的出裝方案,感興趣的朋友們快來一起探討吧!
DOTA2血魔出裝血魔加點(diǎn)出裝攻略
故事背景
血魔史德利古爾是通過儀式嚴(yán)格甄選出的獵手,更準(zhǔn)確的說,他是剝皮雙子忠實(shí)的走狗,他從常年云霧繚繞的噬血之峰被派下去搜尋鮮血。剝皮雙子需要海量的鮮血來獲得滿足和安撫,而如果當(dāng)?shù)氐募漓霙]能滿足他們,他們就會抽干這個(gè)高原王國所有人民的鮮血。
因此史德利古爾總是外出進(jìn)行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后這些能量通過他武器和護(hù)甲上的附魔標(biāo)記立刻流向雙子。多年以來,他一直是一條得力的走狗,在戰(zhàn)斗時(shí)他像豺狼一樣殘暴。據(jù)說,在血魔那涌動著對鮮血的渴望的面具之下,能夠直視剝皮雙子那可怖的嘴臉。
天賦樹
技能介紹
血怒
讓一個(gè)單位陷入渴望鮮血的狂怒中,使其在持續(xù)時(shí)間內(nèi)造成和承受的傷害都會被加深。血怒狀態(tài)下的單位殺死任一單位后將回復(fù)陣亡單位最大生命值的一定百分比;血怒狀態(tài)下的單位被擊殺則擊殺者也將回復(fù)陣亡單位最大生命值的一定百分比。若未擊殺英雄但300范圍內(nèi)有英雄陣亡將回復(fù)50%數(shù)值。
血怒可以對敵方單位、友方單位以及血魔自身施放。
魔法消耗:0
冷卻時(shí)間:9/8/7/6
技能:單位目標(biāo)
持續(xù)時(shí)間:9/10/11/12
傷害輸出提升:12%/18%/24%/30%
傷害承受增加:10%/14%/18%/22%
擊殺后回復(fù)百分比:16%/19%/22%/25%
血祭
血魔用圣血為一片區(qū)域洗禮。2.9秒后祭祀完成,區(qū)域范圍內(nèi)所有敵人都會受到傷害,并被沉默。
總時(shí)間為2.6秒的施法時(shí)間加上 秒的生效延遲。
魔法消耗:70/80/90/100
冷卻時(shí)間:12
技能:點(diǎn)目標(biāo)
傷害類型:Pure
祭祀范圍:600
沉默持續(xù)時(shí)間:3/4/5/6
傷害:125/175/225/275
焦渴
血魔能夠感知到敵人的傷口中涌出的鮮血,只要敵方英雄的生命值低于75%,他的移動速度和攻擊速度就會提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他還將獲得該英雄的視野和真實(shí)視域。焦渴的效果可以疊加。
幻象不能觸發(fā)該技能。
移動速度和攻擊速度加成在敵人生命值低于25%時(shí)達(dá)到上限。
目標(biāo)死亡后效果延續(xù)4.0秒。
魔法消耗:0
冷卻時(shí)間:0
技能:被動觸發(fā)
焦渴臨界生命值:75%
焦渴移速加成上限:12%/24%/36%/48%
最大攻擊速度:30/45/60/75
獲得視野血量臨界值:25%
割裂
讓一個(gè)敵方單位皮開肉綻,將根據(jù)移動的距離受到傷害。傷害效果無視技能免疫。
魔法消耗:200/225/250
冷卻時(shí)間:60
技能:單位目標(biāo)
傷害類型:Pure
持續(xù)時(shí)間:10/11/12
移動傷害:30%/45%/60%
神杖升級能量點(diǎn)數(shù):2
神杖升級充能時(shí)間:40
推薦加點(diǎn)
裝備選擇
英雄屬性
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