《雙截龍》游戲公司Arc System Works亞克系統(tǒng)根據(jù)近日商標(biāo)申請(qǐng)顯示,亞克系統(tǒng)在今年6月向美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局提交了一份申請(qǐng),為“雙截龍:復(fù)活”這一名稱(chēng)注冊(cè)商標(biāo),這或許可以說(shuō)明亞克系統(tǒng)或正在開(kāi)發(fā)一款新《雙截龍》游戲,這很有可能是初代《雙截龍》游戲的完全重制版。

《雙截龍》最初是由Technos Japan在1987年推出的原創(chuàng)游戲,目前正統(tǒng)作品共有四部。

2015年,亞克系統(tǒng)宣布收購(gòu)已解散的Technos Japan,獲得了《雙截龍》游戲IP的持有權(quán),并于2017年推出了《雙截龍4》,部分前Technos Japan員工參也參與該作的開(kāi)發(fā),其中包括游戲制作人金子寶巨,總監(jiān)岸本良久,角色設(shè)計(jì)師緒方孝治,作曲家山根一央,程序員大山佳等。
游戲類(lèi)型:
游戲語(yǔ)言:
游戲特征: