在萬國覺醒中,遠(yuǎn)程體系指的是以遠(yuǎn)程統(tǒng)帥為主c的陣容玩法,直接就是遠(yuǎn)程一通亂射,大幅減少近戰(zhàn)的損耗,很多玩家好奇萬國覺醒遠(yuǎn)程體系怎么樣?下面來看看萬國覺醒遠(yuǎn)程體系玩法解析吧。
1、第一代遠(yuǎn)程統(tǒng)帥是瑪格麗特 巴布爾的組合,當(dāng)時(shí)還是比較主流的玩法之一。
2、從遠(yuǎn)程統(tǒng)帥自身來看,他們的數(shù)值是絕不遜色于征服武將的,只是當(dāng)時(shí)玩家們都舍不得自己的三系裝備,并且對(duì)車子這個(gè)兵種也有成見,而且遠(yuǎn)程隊(duì)伍機(jī)動(dòng)性差,又是單體傷害,所以沒多少人養(yǎng)。

3、直到第二代,也就是重?fù)舻倪@一代出來,二代有個(gè)關(guān)鍵的武將貢薩洛(紅帽子)。這個(gè)武將彌補(bǔ)了遠(yuǎn)程沒有范圍傷害的問題,而且其實(shí)給的數(shù)值非??鋸垺?/p>
4、后續(xù)慢慢的開始有人用遠(yuǎn)程了,發(fā)現(xiàn)非常好用,打戰(zhàn)損非常賺。由于遠(yuǎn)程手比別人長,打別人的時(shí)候只會(huì)吃到反擊傷害,自己還可以放技能,所以打出來的戰(zhàn)報(bào)都是5、6倍左右。
5、那么遠(yuǎn)程適用于哪些人玩,或者哪些環(huán)境用?遠(yuǎn)程的培養(yǎng)成本非常低,你甚至只用一個(gè)5551紅帽子另一個(gè)隨便搭,然后搞一套紫裝,拉出去都是賺的,適合所有玩家用,尤其是對(duì)于那些車身來說。車身上前面打野戰(zhàn)一般都會(huì)虧,這個(gè)時(shí)候架個(gè)炮臺(tái),在后面隨便賺。那么環(huán)境又怎么說呢?遠(yuǎn)程適合前排能頂住的情況下使用,在勢(shì)均力敵和優(yōu)勢(shì)的情況下都很好用,對(duì)面不可能越過你的前排過來打你。
6、想玩遠(yuǎn)程的玩家要注意了,紅帽子是必須要培養(yǎng)的,另一個(gè)隨便上誰都行,舍不得金頭你甚至可以用紫色采集將去補(bǔ)屬性,像瑪?shù)贍栠_(dá)貞德、塔瑪爾女王都可以用。如果想投入更多的話就是蒼狼套,馬達(dá)紅帽子雙覺醒,這個(gè)戰(zhàn)報(bào)會(huì)非常好看。但是有一點(diǎn)要注意,在飾品上不建議做那個(gè)羽毛,沒有那么適配,可以用號(hào)角搭一個(gè)護(hù)符。

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