拉瑞安工作室的CEO兼創(chuàng)始人Swen Vincke最近接受了外媒的采訪,并表示,雖然《博德之門3》大獲成功,但對(duì)于他自己的職業(yè)生涯來說,最為關(guān)鍵的作品仍是工作室的早期作品——《神界:原罪》。

Swen Vincke在接受BAFTA采訪時(shí)表示:到目前為止,對(duì)我職業(yè)生涯最關(guān)鍵事仍是《神界:原罪》的發(fā)行,這是我們的第一個(gè)突破性作品,它改變了我們的一切。
Swen Vincke也對(duì)《博德之門3》取得的成就感到驕傲(包攬了TGA、金搖桿、DICE以及GDC、BAFTA在內(nèi)的眾多獎(jiǎng)項(xiàng))。目前拉瑞安已歸還了D&D授權(quán),據(jù)悉正在開發(fā)兩款頗具野心的RPG游戲。


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