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在《酷極輪滑》慶祝其發(fā)布兩周年的特殊時刻,前核心開發(fā)者Anisa Sanusi發(fā)聲,呼吁廣大玩家轉(zhuǎn)向游玩該游戲的盜版版本,以此作為對開發(fā)商Roll7被Take-Two Interactive收購后不幸關(guān)閉的強烈抗議。

《酷極輪滑》,這款由英國知名游戲工作室Roll7打造的佳作,自2022年作為PlayStation平臺獨占游戲面世以來,便以其獨特的滑冰融合射擊玩法、緊湊刺激的動作節(jié)奏、前衛(wèi)的美學設計以及創(chuàng)新的游戲理念贏得了評論界的一致好評。次年,游戲更是成功登陸Xbox Game Pass,進一步擴大了其影響力。
然而,好景不長,Roll7工作室在今年遭遇了重大變故,被Take-Two Interactive收購后不久便宣布關(guān)閉,導致包括《酷極輪滑》開發(fā)團隊在內(nèi)的所有員工面臨失業(yè)的困境。在此背景下,Anisa Sanusi的呼吁不僅是對個人遭遇的抒發(fā),更是對整個行業(yè)現(xiàn)狀的一種控訴。

她在社交媒體上的言論直截了當:“值此《酷極輪滑》兩周年之際,我懇請所有玩家嘗試該游戲的盜版版本,因為那些曾傾注心血創(chuàng)造它的人已不再屬于那個擁有它的公司?!?/p>
與此同時,Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick薪酬的大幅增長與Roll7員工的悲慘境遇形成了鮮明對比,盡管Take-Two官方對此進行了否認,但事實勝于雄辯,大量員工的解雇已成定局。

當前,游戲行業(yè)正經(jīng)歷著前所未有的挑戰(zhàn),包括微軟、世嘉、Twitch、Embracer Group、Unity、藝電、Epic Games、索尼等在內(nèi)的多家巨頭均宣布了裁員計劃。盡管也有如Krafton收購Tango Gameworks并計劃重啟《Hi-Fi Rush》系列這樣的積極案例,但《酷極輪滑》及其開發(fā)團隊所面臨的困境仍令人唏噓不已。
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