由Emprom Game開發(fā)和發(fā)行的角色扮演游戲《原點(diǎn)計(jì)劃:血肉工匠》(原點(diǎn)計(jì)劃2)現(xiàn)已上架steam平臺,游戲支持家庭共享和簡繁體界面和字幕,發(fā)行日期待定。

游戲簡介:
《原點(diǎn)計(jì)劃:血肉工匠》是一款以打?qū)?、角色?gòu)建為主要內(nèi)容的RPG游戲。在游戲中,玩家不僅可以通過比較基礎(chǔ)的編程邏輯來深度客制化自己的技能組,也可以通過制作系統(tǒng)深度打造屬性、用途各不相同的器官。
高自由的技能組構(gòu)建
通過簡單的編程邏輯,構(gòu)建出簡單器官鏈路。技能鏈路的構(gòu)建高度可視化,并能夠隨時(shí)進(jìn)行調(diào)試。

多變的器官
游戲中包含上百種功能各異的器官。每種器官還可以通過變異,獲得額外的功能。
耐玩的終局挑戰(zhàn)
游戲的難度可自動(dòng)適應(yīng)游戲進(jìn)度。在完成主要?jiǎng)∏楹?,仍有更高難度的挑戰(zhàn),更多的模式與內(nèi)容等待探索。

游戲類型:
游戲語言:
游戲特征: