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《黎明殺機》的締造者Behaviour Interactive因市場反饋未達預期,決定終止其衍生項目Project T的開發(fā)。而后續(xù)情況更為復雜,據(jù)最新消息透露,負責該項目的Midwinter Entertainment工作室似乎也已遭Behaviour關閉,這一消息迅速在業(yè)界引發(fā)震動。

項目取消的風聲剛起,LinkedIn上便涌現(xiàn)出大量關于Midwinter命運多舛的討論。首席游戲設計師Gregory Marques在平臺上抒發(fā)感慨:“今日,我的工作室Midwinter,這個匯聚了眾多杰出同仁的溫馨之地,突然之間畫上了休止符。我會深深懷念這里的一切。”
動畫與藝術部門的主管Daniel Alexander也表達了遺憾之情:“在Midwinter Entertainment度過了近七年的時光,我原以為這段旅程會長久延續(xù),但工作室的關閉卻讓這一切戛然而止,令人難以接受?!?/p>

尤為引人注意的是,一位名為Eli Hanson的前員工在表達對同事敬意的同時,對Behaviour取消Project T的決定提出了質疑,他提到:“這太不可思議了,就在不久前的游戲測試中,我們獲得了92/100的高分,在樂趣和可玩性上廣受好評,但公司卻聲稱玩家反應冷淡?!辈贿^,這條帖子隨后被刪除,留下諸多未解之謎。
此次工作室關閉至少波及了35名員工,使得他們不得不面對職業(yè)生涯的突然轉折。

放眼整個游戲行業(yè),2024年的形勢同樣嚴峻,截至目前,已有超過1.3萬人失去了工作,凸顯了行業(yè)面臨的巨大挑戰(zhàn)與不確定性。
值得注意的是,Behaviour在宣布Project T取消的官方聲明中,并未提及Midwinter Entertainment工作室關閉的相關事宜,且公司方面尚未就此事正式發(fā)表聲明或回應媒體的詢問,使得整個事件更加撲朔迷離。
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