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近日,《真三國無雙:起源》的制作人莊P介紹了游戲的新機制——“危險攻擊”系統(tǒng)。
在《真三國無雙:起源》中,敵方武將和士兵有時會發(fā)起無法通過普通防御抵擋的“危險攻擊”。這種攻擊在發(fā)起時會出現(xiàn)明顯的預(yù)兆,敵人會閃爍出橙色光芒,提示玩家需要注意。
值得注意的是,處于這種狀態(tài)的敵人,即使受到普通攻擊也不會受到怯場影響,這增加了戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)性。莊P還提到,在試玩版中可能不常見的另一種更危險的攻擊,敵人會發(fā)出紅色光芒,表示更高威脅級別。這種紅色預(yù)兆的攻擊不僅無法通過發(fā)勁抵擋,但玩家可以通過使用無雙亂舞技能來進行阻止。
這項新機制的引入,使得玩家在戰(zhàn)斗中需要更加靈活應(yīng)對,增加了策略性和游戲的趣味性。
除此之外,游戲還引入了“喚馬”機制,按下L3鍵,你的馬便會立刻出現(xiàn)。騎馬時,馬的體力滿了就可以“沖刺”多少次。馬匹的力量會隨著時間的推移而恢復(fù),但如果按下○按鈕“鼓勵”,馬匹就會受到激勵并很快恢復(fù)!

本作已經(jīng)確認(rèn)將參與2024年東京電玩展,游戲的官方展會頁面也已經(jīng)上線。官方表示,將會在TGS展出一尊巨大呂布雕像,部分細(xì)節(jié)圖已經(jīng)公開。

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