近期,Konami公布了《合金裝備Δ:食蛇者》新預(yù)告,帶給玩家游戲早期劇情片段。盡管畫面優(yōu)質(zhì)且還原了2004年的原作,但舊版配音與現(xiàn)代角色模型的融合,卻引發(fā)了部分玩家不適。
《合金裝備Δ:食蛇者》保留了原版的配音,所有對話的語氣和表現(xiàn)形式均保持了原汁原味的2004年風(fēng)格。原版《食蛇者》因其鮮明的配音特色而備受贊譽(yù),軍事驚悚劇的緊張氣氛與夸張的動(dòng)畫風(fēng)格完美融合,深得人心。大衛(wèi)·海特為主角斯內(nèi)克的配音至今仍被玩家們津津樂道。
然而,原本適用于PS2時(shí)代略顯卡通化角色模型中的配音,在如今高度寫實(shí)的角色形象中,卻產(chǎn)生了突兀感。特別在預(yù)告片的第40秒左右,當(dāng)snake的臺(tái)詞一出,不少觀眾都察覺到了違和。

除了配音,還有玩家發(fā)現(xiàn)了角色嘴巴的同步問題,雖然這在2004年版本已有所顯現(xiàn),但與現(xiàn)代模型相結(jié)合后,影響更為明顯。如“他還未找到能投入戰(zhàn)斗的情緒”這樣具有動(dòng)漫風(fēng)格的話語,出現(xiàn)在真實(shí)畫面中就顯得詭異至極。

自從《合金裝備Δ:食蛇者》公布以來,便有大量老粉擔(dān)心游戲在保證忠實(shí)還原的同時(shí),可能會(huì)丟失原作的獨(dú)特韻味。

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