《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》正式發(fā)售后的口碑還不錯(cuò),玩家們也開始期待該作的后續(xù)更新,該作的總監(jiān)Dmitry Grigorenko近日接受外媒采訪時(shí)表示,他們目前沒有計(jì)劃在游戲中加入PVEVP模式。

Grigorenko在:這種模式是游戲設(shè)計(jì)的“圣杯”,但實(shí)現(xiàn)起來非常困難。當(dāng)玩家與其他玩家對抗時(shí),卻被AI敵人背后偷襲,這會(huì)非常令人惱火。
這也是為什么大多數(shù)游戲都盡量避免PvP和PvE方面過多交集的原因,例如,AI敵人被限制在地圖上的特定區(qū)域等等。 這是一種復(fù)雜且會(huì)顯著改變游戲體驗(yàn)的模式,所以我們目前沒有這方面的計(jì)劃。
雖然沒有PVEVP,但是《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》將在2025年推出的“獸潮模式”等。

Saber Interactive的創(chuàng)意總監(jiān)此前曾承認(rèn),游戲的敘事受到了三人合作模式的限制,但這并未影響游戲取得巨大成功,甚至Saber Interactive已開始考慮制作DLC和續(xù)作。

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