在過去的一年多里,微軟的第一方游戲已步入穩(wěn)健的發(fā)展軌道,并預(yù)計(jì)將以《奪寶奇兵:古老之圈》作為本年度游戲陣容的完美收官之作。目前,該游戲所披露的信息已初顯其誘人魅力,而開發(fā)商MachineGames進(jìn)一步揭示了游戲技術(shù)層面的更多細(xì)節(jié)。

在接受Windows Central采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Axel Torvenius表示,《奪寶奇兵:古老之圈》旨在為Xbox Series X和Xbox Series S平臺(tái)實(shí)現(xiàn)60幀每秒(FPS)的流暢運(yùn)行。盡管游戲的目標(biāo)分辨率以及是否提供多種圖形模式尚未明確,但Torvenius透露,這些具體信息將在未來幾周內(nèi)公布。

Torvenius強(qiáng)調(diào):“我們可能會(huì)在接近發(fā)售日期時(shí),根據(jù)收集到的所有性能數(shù)據(jù),分享更多詳細(xì)的技術(shù)規(guī)格?!彼M(jìn)一步指出,“不過,我可以明確的是,我們的目標(biāo)是確保游戲在Xbox Series X和Xbox Series S上都能以60 FPS的速度流暢運(yùn)行,同時(shí)不會(huì)因追求幀率而犧牲產(chǎn)品的視覺效果或游戲體驗(yàn)。它應(yīng)該呈現(xiàn)出高度的協(xié)調(diào)性,在這兩個(gè)平臺(tái)上都能實(shí)現(xiàn)流暢的60 FPS運(yùn)行?!?/p>

《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日正式登陸Xbox Series X/S和PC平臺(tái),并計(jì)劃在2025年春季推出PS5版本。
游戲類型:
游戲語言:
游戲特征: