《戰(zhàn)地》新作正在進(jìn)行前所未有的大范圍內(nèi)測,希望能避免再次出現(xiàn)《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》首發(fā)失敗的慘狀。據(jù)九月份的報道,這款游戲已經(jīng)進(jìn)行了一整年內(nèi)測。
過去幾年來,許多《戰(zhàn)地》玩家經(jīng)歷了難以言說的痛苦,2018年的《戰(zhàn)地5》和2021年的《戰(zhàn)地2042》均以失敗告終,導(dǎo)致眾多忠實(shí)玩家選擇離開這個系列。而如今,距離《戰(zhàn)地》新作問世只有短短一年,EA和DICE必須盡全力扭轉(zhuǎn)局面。

EA在近期的財報會議上,為新《戰(zhàn)地》拋出了種種承諾,用盡了所有熱門詞匯形容其創(chuàng)新與突破性。今年年初,《戰(zhàn)地》IP負(fù)責(zé)人Vince Zempella在IGN的采訪中,確認(rèn)了新的《戰(zhàn)地》將“回歸本源”,包含64人對戰(zhàn)、全面摧毀以及現(xiàn)代設(shè)定等策略。
盡管前景看似光明,但是過去的失敗給玩家?guī)淼年幱皡s無法輕易消退,粉絲們對于未來還是心存疑慮??紤]到EA的前兩部巨作,這樣的焦慮其實(shí)也可以被理解。不過這一次,EA和DICE顯然已經(jīng)做好了充分準(zhǔn)備,發(fā)誓不再重蹈覆轍。

在資金投入上,新《戰(zhàn)地》堪稱該系列歷史上最豪華陣容。EA旗下四家工作室——DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect——共同參與研發(fā)。更為關(guān)鍵的是,EA及其工作室此次更加重視玩家反饋,積極采納意見。雖然游戲測試在開發(fā)過程中司空見慣,但這次的規(guī)模和力度無疑是史無前例的。

據(jù)知情人士透露,新《戰(zhàn)地》的外部玩家測試頻率遠(yuǎn)超以往,收集的數(shù)據(jù)和反饋量也是該系列歷史之最。從小范圍的反饋會談到大規(guī)模的玩家測試,《戰(zhàn)地》正全力踐行“玩家至上”的理念。預(yù)計這一策略將在明年初得到進(jìn)一步貫徹,因?yàn)镋A已于今年九月宣布將于2025年初舉辦大規(guī)模測試。
總之,《戰(zhàn)地》正全力以赴,試圖彌補(bǔ)過往的失誤,期待他們能夠取得成功。
游戲類型:
游戲語言:
游戲特征: