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《塞爾達傳說:黃昏公主》于今日(12月2日)迎來發(fā)售18周年,18年前的2006年12月2日是本作在任天堂GameCube和Wii上發(fā)布的日子。

《塞爾達傳說:黃昏公主》是任天堂發(fā)行的一款動作冒險游戲。它作為Wii游戲機的首發(fā)游戲之一,同時也在GameCube上發(fā)行,并且是最后一款在日本發(fā)行的GameCube游戲。與風格卡通化的《塞爾達傳說:風之杖》不同,《塞爾達傳說:黃昏公主》采用了非常真實的畫面表現(xiàn)。

在Wii上,《塞爾達傳說:黃昏公主》通過對Wii手柄和雙截棍的運用實現(xiàn)了獨特的操作體驗。玩家需要揮動手柄進行劍擊,抖動雙截棍進行旋風斬。與敵人戰(zhàn)斗時,玩家會相當猛烈地使用雙臂,使得游戲的戰(zhàn)斗更加生動激烈。馬上戰(zhàn)斗的設計也讓許多玩家印象深刻。

此外,《塞爾達傳說:黃昏公主》中的林克還能變身為狼,狼形態(tài)下的跳躍和戰(zhàn)斗方式都將發(fā)生相應的改變,還能通過設置結界一網(wǎng)打盡多個敵人。狼的敏銳“感覺”能讓其看到人類形態(tài)下看不見的事物,追蹤嗅到的氣味,這也是一個獨特的創(chuàng)意。變成狼的林克可以通過amiibo被召喚出現(xiàn)在《塞爾達傳說:曠野之息》中,用于《塞爾達傳說:王國之淚》中還可以獲得道具,在后續(xù)游戲中有了更多互動。



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