近日,《四海兄弟:故鄉(xiāng)(Mafia: The Old Country)》游戲總監(jiān)亞歷克斯·考克斯接受VGC采訪時(shí)解釋了本作轉(zhuǎn)向虛幻5引擎的原因。

據(jù)悉,《四海兄弟》系列自誕生以來(lái)一直使用自研引擎,但隨著技術(shù)的進(jìn)步,預(yù)計(jì)在2025年推出的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將采用虛幻5引擎。
考克斯表示:“我們決定轉(zhuǎn)向虛幻5,因此必須重新構(gòu)建我們的游戲引擎。畢竟,我們之前使用的舊引擎是為前幾部《四海兄弟》作品量身定制的內(nèi)部技術(shù),轉(zhuǎn)移到虛幻5時(shí),需要對(duì)游戲技術(shù)進(jìn)行全面重建?!?/p>

考克斯進(jìn)一步解釋,虛幻5引擎為Hangar 13的開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了許多新的可能性,尤其在視覺(jué)效果上,給予了他們“將系列提升到當(dāng)前世代標(biāo)準(zhǔn)”的機(jī)會(huì)。他表示:“虛幻5引擎極大地增強(qiáng)了我們的視覺(jué)表現(xiàn),游戲的畫(huà)面效果讓人驚艷?!?/p>

盡管如此,考克斯強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)仍致力于保持《四海兄弟》系列原有的操作感受。他表示:“我們希望游戲在操作上盡可能保留熟悉的感覺(jué),讓玩家的體驗(yàn)不偏離他們對(duì)系列的期待,也避免讓玩家感到分心?!?/p>
同時(shí),這一重建過(guò)程也為團(tuán)隊(duì)提供了機(jī)會(huì),對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行全面更新??伎怂怪赋觯骸拔覀兘璐藱C(jī)會(huì)將系列中的所有元素提升至當(dāng)前世代的水平?!?/p>

在談到游戲設(shè)定時(shí),考克斯提到,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中的西西里島與此前游戲中的城市背景相比,有著“非常非常不同”的氛圍,而虛幻5引擎使這一設(shè)定得以更加生動(dòng)地呈現(xiàn)。
游戲類(lèi)型:
游戲語(yǔ)言:
游戲特征: