動(dòng)畫劇集《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》推出之后大受好評(píng),但是據(jù)外媒消息,隨著動(dòng)畫的完結(jié),本劇正式宣告在財(cái)務(wù)上迎來(lái)巨大失敗,它嚴(yán)重超出預(yù)算,同時(shí)也未能完成幫助《英雄聯(lián)盟》吸引新玩家的任務(wù)。

報(bào)道稱,拳頭壓根沒(méi)有一個(gè)穩(wěn)妥的計(jì)劃來(lái)收回本劇的成本,最終導(dǎo)致其兩季花費(fèi)超2億美元。雖然拳頭內(nèi)部認(rèn)為《雙城之戰(zhàn)》會(huì)以非貨幣方式幫助業(yè)務(wù),但這并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。
拳頭近年一直投入巨資來(lái)吸引新玩家加入《英雄聯(lián)盟》,同時(shí)也為了擴(kuò)展業(yè)務(wù)多元化——其目前業(yè)務(wù)嚴(yán)重依賴于《英雄聯(lián)盟》及其內(nèi)置游戲《云頂之弈》,但均收效甚微。

今年早些時(shí)候,拳頭旗下新廠牌Riot Forge宣布解散,這家廠牌是拳頭試圖通過(guò)制作精致的單人衍生游戲來(lái)擴(kuò)展符文之地內(nèi)容的嘗試,雖然其游戲口碑尚可,但沒(méi)有一款能產(chǎn)生可觀的商業(yè)影響。

《雙城之戰(zhàn)》則是拳頭多元化業(yè)務(wù)的新嘗試,但在大量玩家、觀眾、媒體好評(píng)的背后,是拳頭內(nèi)部對(duì)公司資源分配不均而產(chǎn)生的分歧:“拳頭花費(fèi)了太多自有資金來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷,以至于它沒(méi)能掙到什么錢?!?/p>
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