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在近日《堡壘之夜》第一位達到10000級的玩家被Epic Games將其賬戶等級重置為1級了,原因是這位玩家找到了游戲中存在的一些BUG來提升等級,屬于是作弊行為。

Epic Games推出的共享經(jīng)驗模式旨在使升級過程更具趣味性和社交性。然而,這一模式卻引發(fā)了社區(qū)的爭議。據(jù)Epic解釋,盡管玩家可以通過完成挑戰(zhàn)、參加比賽和與朋友組隊獲取經(jīng)驗值,公司的商業(yè)策略還是傾向于鼓勵玩家購買戰(zhàn)斗通行證、經(jīng)驗加成和特殊事件等特權(quán)。

在最近,《堡壘之夜》將要推出的最新游戲模式Ballistic在玩法上與《無畏契約》或《Counter-Strike》相似。該模式目前尚處于“搶先體驗”階段,因此存在一些不夠完善的地方,更像是一個演示版本,而非完整游戲。然而,Ballistic 也證明了 Epic 有能力在《堡壘之夜》中構(gòu)建運行流暢的第一人稱射擊游戲,這令人頗為興奮。
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