《永劫無間手游》紅白藍(lán)刀怎么獲得 紅白藍(lán)刀克制實(shí)戰(zhàn)打法攻略
永劫無間手游紅白藍(lán)刀怎么獲得?作為剛剛?cè)肟拥耐婕遥胍@得這個紅白藍(lán)刀是需要一定的技巧,尤其是在博弈階段是起著重要的作用的。具體的紅白藍(lán)刀克制實(shí)戰(zhàn)打法
攻略已經(jīng)整理到下方了,小伙伴們快點(diǎn)來看看吧!
下面開始
我先拿游戲小白邏輯來說是這樣的:勾過去砍兩刀,就開始跑,然后按技能,技能沒了就死。
這樣的邏輯是小白最多的玩法,也是最錯誤的玩法。
先引入基本邏輯
別人白刀(普攻)你藍(lán)刀(蓄力)
別人藍(lán)刀(蓄力)你振刀
別人振刀你白刀(普攻)
永劫根本來說就是個石頭剪刀布的游戲。
振刀能振藍(lán)刀,但是有后搖,有風(fēng)險(xiǎn)。
白刀能破振刀,但是破不了藍(lán)刀,白刀第二刀砍出來后也有后搖,出第二刀要考慮是否出。
你必須每一個動作都要有目的才可以,以上的錯誤在于每一招式?jīng)]有目的盲目跑路,這樣只會被人飛索來抓僵直然后死掉。
砍人出刀的目的,是為了抓僵直。
跑的目的,是為了打狀態(tài)和避開壓力(對方開大了你確實(shí)該跑)
按技能是為了規(guī)避出刀,振刀的后搖風(fēng)險(xiǎn)和解除僵直或者拆火。
1:振刀能振藍(lán)刀,但是有后搖,有風(fēng)險(xiǎn)。
2:白刀能破振刀,但是破不了藍(lán)刀,白刀第二刀砍出來后也有搖,第二刀要考慮是否出,但是這個有個特別的問題,手游的后搖我實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)比端游短非常非常多,很多出刀后振刀后可以說后搖幾乎可忽略,這也造成了出藍(lán)的風(fēng)險(xiǎn)大了非常多。
3:藍(lán)刀會被振刀振,但是白刀打你沒僵直,這個叫硬頂,刀硬刀軟,根本來說就是看的藍(lán)刀的出刀時(shí)機(jī),和什么時(shí)間能出,判斷對方會不會出振。
小白基礎(chǔ)邏輯:對面藍(lán)色我就紅,這沒有錯,在低段位非常非常適用,但是段位高一點(diǎn)后不能這樣,稍微進(jìn)階一點(diǎn)點(diǎn)段位,藍(lán)刀(蓄力)的人就會藍(lán)的時(shí)間長點(diǎn)騙你振刀后搖,讓你振不到又吃一套蓄力(藍(lán)刀),但在手游振刀無論是前搖與后搖都是非常非???,拿雙刀舉例來說,第二刀出完的瞬間就可以出的來振刀,甚至在多人時(shí)間網(wǎng)絡(luò)波動的情況下,你到的與對方的出刀不一定是完全吻合的,你能做的就是,在確定看到藍(lán)刀出的情況下,去放振刀。
基本來說,最為好用的振刀模式就是蓄轉(zhuǎn)振,你在被對方攻擊1A2A打出僵直的時(shí)候按住攻擊,在自身僵直結(jié)束的瞬間你就可以進(jìn)藍(lán)(藍(lán)頂),這樣無論如何對方會吃到你藍(lán)刀的壓力。
這時(shí)1:對方出3A的蓄力,或者2:長按住晚點(diǎn)出蓄力。
如果對方出3a蓄力,你可以攻擊直接轉(zhuǎn)振,有先手權(quán)。
如果對方按住晚點(diǎn)出蓄力,你可以先出蓄力打斷,絕對有先手權(quán)。
當(dāng)然對面也不是無解,對方可判斷你藍(lán)頂后要出蓄力的同時(shí)也出蓄轉(zhuǎn)振。
但這就是博弈的根本邏輯。
這時(shí)候還有一種情況就是雙方都可閃身等對面蓄轉(zhuǎn)振失誤自己閃身抓對方一套僵直后的連招。
不過這些內(nèi)容預(yù)計(jì)新手局不太會出現(xiàn),這幾天就有這些操作邏輯的必定是端游轉(zhuǎn)手的老玩家。
為什么著重講蓄轉(zhuǎn)振,因?yàn)楸容^萬能。
蓄力的時(shí)候不會被白刀打斷,對于白刀有先手權(quán)。
蓄轉(zhuǎn)振的時(shí)候不會怕對方蓄力出藍(lán),因?yàn)槟愕乃{(lán)終究比對方快,對方絕對要吃壓力。
而你可以考慮出或者振,甚至考慮閃身打斷蓄力1A來抓對方后搖。
技能的用法首先考慮是打掉對方狀態(tài),迦南來說,1a抓僵直后接一套連招落地出F技能可穩(wěn)定f出對方第二個僵直繼續(xù)接一套連招,這時(shí)候?qū)γ娴难獕簤旱徒^對要開大,對于開大的最好處理辦法就是對開,沒大招就躲,或者追(有風(fēng)險(xiǎn),手游飛索本就難細(xì)微操作,迦南開大后近戰(zhàn)吸附和鉤鎖自動索敵都無法生效,且容易落地被對方抓)。