暴雪娛樂近日宣布了一項令玩家震驚的決定:旗下實時戰(zhàn)略游戲《魔獸大作戰(zhàn)(Warcraft Rumble)》在PC平臺上線不足一年后,將停止新內(nèi)容開發(fā)。官方聲明稱這是一個"極其痛苦的選擇",但承諾會繼續(xù)提供基礎(chǔ)維護(hù)更新。

在這份充滿感傷的公告中,暴雪透露:"這款始于九年前的作品,原本是我們獻(xiàn)給艾澤拉斯的情書。2023年問世時,它承載著全球玩家的期待與開發(fā)團(tuán)隊的心血——如今部分成員仍在堅守,而另一些伙伴已不得不道別。"

作為暴雪暌違多年推出的RTS新作,《魔獸大作戰(zhàn)》公布之初確實引發(fā)熱議。畢竟《魔獸爭霸》系列曾定義RTS游戲黃金時代。但免費手游的定位讓核心玩家熱情驟減。2024年12月PC版上線后,僅限戰(zhàn)網(wǎng)平臺的運營策略使玩家數(shù)據(jù)成謎。如今看來,這個嘗試顯然未能延續(xù)輝煌。
此次項目調(diào)整與微軟大規(guī)模裁員直接相關(guān)。雖然暴雪未公布具體裁員人數(shù),但多位前員工在領(lǐng)英的發(fā)言揭露了殘酷現(xiàn)實:高級工程師AJ·戴維斯證實"團(tuán)隊大部分成員被裁",美術(shù)師安杰洛·B更透露"整個部門遭解散"。這場風(fēng)波不僅終結(jié)了一個游戲項目,更改變了許多開發(fā)者的職業(yè)生涯。
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