《死亡擱淺2》自發(fā)售以來深受玩家喜愛,M站評分高達(dá)90分,已成為2025年度游戲獎的熱門候選。近日,外媒gamerant分析了2025年度最佳游戲,認(rèn)為《死亡擱淺2》“穩(wěn)健”的設(shè)計(jì)可能不會讓它輕松奪冠,JRPG新秀《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》正緊追其后。

外媒gamerant表示,盡管《死亡擱淺2》完成度極高,游戲循環(huán)令人上癮,劇情動人,畫面與音效也幾乎完美,但它的設(shè)計(jì)理念相對保守,基本延續(xù)了初代的框架,并未帶來巨大的突破。
相比之下,《光與影》作為一款新IP,走的是高風(fēng)險高回報(bào)的創(chuàng)新路線。它采用了回合制RPG玩法,融合即時元素,成功吸引了不少原本對這種類型不感興趣的玩家。此外,它在角色設(shè)定、美術(shù)風(fēng)格、配樂和敘事等方面展現(xiàn)了獨(dú)特的創(chuàng)意,尤其在獨(dú)立工作室的背景下更顯得尤為出色。

媒體指出,《死亡擱淺2》依舊是一款杰作,但在當(dāng)前“創(chuàng)新優(yōu)先”的評獎環(huán)境中,它的“保守”策略可能會成為其奪冠的障礙。反觀《光與影》,憑借其非傳統(tǒng)的玩法和獨(dú)具匠心的設(shè)計(jì),可能會贏得更多評委和玩家的青睞。

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