在xbox發(fā)布會上,《午夜之南》公開了首個(gè)實(shí)機(jī)預(yù)告,是由Compulsion Games工作室制作,預(yù)計(jì)2025年發(fā)售,首發(fā)加入xgp,這次在之前發(fā)布了cg的基礎(chǔ)上,又公開了玩法詳情。

《午夜之南》是一款全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在這個(gè)現(xiàn)代民間故事中,探索神話,面對南方深處的神秘生物,同時(shí)學(xué)習(xí)編織一種古老的力量來克服障礙并面對困擾你家鄉(xiāng)的痛苦。

Xbox官方的介紹寫道:“我們將見到主角Hazel和她新發(fā)現(xiàn)的伙伴鯰魚,她們穿越了受密西西比三角洲啟發(fā)的洪水區(qū),并很快與游戲中的怪物之王之一狹路相逢。”
“Two-Toed Tom,這只巨大的白化短吻鱷擁有著強(qiáng)大的食欲,甚至有自己的主題曲?!?/p>
在Xbox Wire官方博客的采訪中,游戲創(chuàng)意總監(jiān)David Sears解釋了游戲的核心主題是修復(fù)一個(gè)變暗的世界,并幫助被困其中的人們。
Sears表示:“我們展示的是Hazel、她的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和力量背后的信息。編織是一個(gè)隱喻——編織者應(yīng)該糾正錯(cuò)誤,為世界帶來美好?!?/p>
“她實(shí)際上是在修復(fù)世界這幅織錦,并且針對生物(包括鬼魂),我們花了大量時(shí)間確保玩家在攻擊或互動(dòng)時(shí),以一種非致命但積極的方式進(jìn)行。”
“你這樣做是因?yàn)槟阍趲椭鼈儭瞥羞@些創(chuàng)傷的負(fù)擔(dān)?!?/p>
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